⏱ 2 ч 36 мин 📚 26 уроков 🎧 Аудиоверсия

Процедурная генерация подземелий: изучите алгоритмы PCG в стиле Diablo

Освойте базовые алгоритмы процедурной генерации контента, используемые для создания классических уровней экшен-RPG, для начинающих разработчиков и дизайнеров игр.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Создание бесконечных, реиграбельных игровых миров начинается с освоения процедурной генерации контента (PCG). Если вы хотите понять, как классические экшен-RPG, такие как Diablo, динамически создают захватывающие, сбалансированные подземелья каждый раз, когда игрок заходит в них, этот курс станет вашей отправной точкой. Это текстовое руководство разбивает сложную алгоритмическую логику на легко усваиваемые концепции. Благодаря четким, пошаговым письменным объяснениям и разборам псевдокода вы изучите базовую математику и логику генерации подземелий на основе сетки. Вы перейдете от понимания основ теории PCG к проектированию собственных алгоритмов генерации комнат и коридоров, которые сможете применить в любом современном игровом движке. Что вы узнаете: - Поймите базовые концепции процедурной генерации контента и генерации случайных зерен (seeds). - Проанализируйте основную логику классических алгоритмов генерации подземелий на основе сетки. - Разработайте правила для размещения комнат, предотвращения их наложения и соединения областей с помощью логических коридоров. - Реализуйте принципы поиска пути, чтобы гарантировать, что каждое сгенерированное подземелье полностью проходимо и пригодно для игры. - Примените современные алгоритмические оптимизации для балансировки случайности со структурированным, увлекательным дизайном уровней. Курс начинается с основных определений PCG и систем сеток, а затем переходит к пошаговой логике размещения комнат, прокладки коридоров и проверки связности. Вы узнаете, как эти классические методы интегрируются в современные рабочие процессы разработки игр с помощью структурированных письменных упражнений и концептуальных задач. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр, программистов и дизайнеров уровней, которые хотят изучить процедурную генерацию с нуля. Никакого предварительного опыта работы со сложными алгоритмами не требуется. Начните читать сегодня, чтобы раскрыть секреты классического процедурного дизайна уровней.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • ⚡ Кратко и по делу
    2 ч 36 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

☆☆☆☆☆
После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство