ИИ Unreal Engine 5: создание интерактивных NPC с чертежами
Узнайте, как создавать умных, чувствительных персонажей в Unreal Engine 5 с использованием чертежей, деревьев поведения и современных систем принятия решений ИИ.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Чтобы игровой мир казался живым, ваши неигровые персонажи (НП) должны делать больше, чем просто стоять неподвижно; они должны реагировать, принимать решения и взаимодействовать с игроком. Это текстовое руководство покажет вам, как принести ваши игровые миры к жизни с помощью мощных встроенных инструментов искусственного интеллекта Unreal Engine 5. Вы пройдете путь от незнания ИИ до уверенного программирования умного поведения для NPC. Понимая логику контроллеров ИИ, системы памяти и деревья решений, вы сможете создавать правдоподобных персонажей, которые перемещаются по окружающей среде, обнаруживают игроков и выполняют сложные интерактивные процедуры полностью с помощью чертежей. Что вы узнаете: Понимание основных концепций ИИ, включая контроллеры ИИ и деревья поведения; Настройка навигационных сеток, чтобы позволить NPC динамично перемещаться по игровой среде; Создание интерактивного поведения, такого как патрулирование, преследование и реагирование на действия игрока; Применение системы запросов окружающей среды (EQS) для помощи NPC В этом курсе вы узнаете, как создать 3D-графику, используя Unreal Engine 4. Вы узнаете как создавать пространственные решения; как реализовать сенсорные системы с помощью AI Perception, чтобы персонажи могли видеть и слышать игровой мир; как структурировать чистую, оптимизированную логику Blueprint, чтобы ваша игра работала гладко. Затем вы будете постепенно настраивать навигацию, настраивая логику принятия решений и создавая интерактивное поведение с помощью письменных объяснений и ясных примеров логики Blueprint. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр и новичков, которые хотят узнать игровой ИИ без необходимости сложного кодирования C ++. Не требуется предыдущий опыт программирования ИИ, хотя базовое знание интерфейса Unreal Engine будет полезным. Начните читать сегодня и создавать NPC, которые действительно взаимодействуют с вашими игроками.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 30 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Разработка игр для Android с Godot: создание мобильных игр
Сертификат
Практика
299 ₽
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-веб-игр с помощью Three.js и JavaScript
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка игр на C++ и программирование искусственного интеллекта на Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Основы программирования для детей: Программирование с Minecraft
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство