Практическая математика игр для разработчиков Unity
Освоите основные понятия векторной математики, тригонометрии и вращения, чтобы создавать плавные геймплейные механики и решать реальные задачи разработки в Unity.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Многие начинающие разработчики игр с трудом переводят свои творческие идеи в рабочий код из-за разрыва в математическом понимании. Этот текстовый курс преодолевает этот разрыв, объясняя сложные математические концепции через четкие, практические сценарии разработки игр. Вы перейдете от угадывания формул к уверенному написанию точного, математически ориентированного кода, который управляет вашей игровой механикой.
Понимая, как взаимодействуют векторы, углы и силы, вы сможете реализовать плавное движение, пользовательскую физику и точные системы наведения в Unity. Курс направлен на практическое применение, обеспечивая понимание "почему" за уравнениями.
Что вы узнаете:
- Понять основные алгебраические и тригонометрические понятия, используемые для вычисления углов и расстояний в 2D и 3D пространстве.
- Применять векторную математику, включая точечные и пересекающиеся произведения, для определения направления, поля зрения и ориентации объекта.
- Реализация линейной интерполяции (Lerp) и сферической интерполляции (Slerp) для плавных переходов камеры и движения объекта.
- Мастер вращающаяся математика с использованием кватернионов и углов Эйлера, чтобы избежать общих ошибок вращения, таких как блокировка карданного вала.
- Решать практические геометрические задачи по обнаружению столкновений, проверке линии обзора и расчетам основных траекторий снаряда.
Курс начинается с ключевой терминологии и основ координатной системы, а затем шаг за шагом переходит к векторной арифметике, вращениям и практическим алгоритмам игры. Вы будете работать с четкими письменными объяснениями и современными фрагментами кода, предназначенными для прямого применения в ваших собственных проектах.
Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр и программистов, которые хотят укрепить свои практические математические навыки. Не требуется продвинутый математический фон, чтобы начать.
Начните читать сегодня и раскройте математические основы, необходимые для создания лучших игр.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 48 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство