Разработка 2D-игр в Unity: построим бесконечного бегунка на реактивной подвеске
Освободитесь от 2D-физики, механики спаунеров и бесконечной прокрутки Unity, создав классическую игру-бесконечного бегунка на реактивных рюкзаках.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Создание вашей первой 2D-игры может показаться невероятным, но создание классической, быстрой бесконечной игры — это идеальный способ освоить основы физики и механики игр. Этот текстовый курс поможет вам шаг за шагом пройти процесс воссоздания любимого аркадного формата с реактивными рюкзаками.
Читая и применяя концепции этого курса, вы превратитесь из новичка в уверенного создателя игр. Вы узнаете, как управлять вводом данных игрока, контролировать непрерывную прокрутку, создавать процедурные препятствия и управлять состояниями игры с помощью чистого, современного C#-скриптинга.
Что вы узнаете:
- Понять основные концепции Unity 2D, включая жесткие тела, коллайдеры и физические материалы.
- Настройте плавное движение игрока и реактивный двигатель, используя управление гравитацией и скоростью.
- Создайте бесконечное прокрутка фона и процедурных препятствий спаунер, чтобы держать динамику игры.
- Внедрение управления состоянием игры для запуска, начисления очков, сохранения высоких результатов и сценариев завершения игры.
- Применять современные методы кодирования C#, включая чистую событийно-ориентированную архитектуру и организацию сценариев.
- Дизайн простой пользовательский интерфейс наложений для отслеживания результатов и интерактивных меню.
Путешествие начинается с базовой терминологии разработки игр и настройки проекта, ведущей вас через физику игрока, генерацию препятствий и системы начисления очков, прежде чем закрыть с уточнением игрового цикла. Этот курс разработан специально для начинающих с базовыми навыками работы на компьютере; предыдущий опыт разработки игр не требуется.
Начните читать сегодня и построить свой собственный играбельный бесконечный бегун с нуля.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 30 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство