Основы Three.js: Работа с геометриями и мешами
Создавайте пользовательские 3D-формы и интерактивные сцены в веб, освоив базовые геометрии, материалы и конфигурации мешей в Three.js.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Перенос 3D-графики в веб может показаться сложным, но понимание основных строительных блоков делает его доступным. Этот текстовый курс объясняет, как Three.js работает с формами и структурами, позволяя вам создавать иммерсивные веб-интерфейсы.
Вы перейдете от написания базового JavaScript к структурированию, стилизации и рендерингу пользовательских 3D-объектов. Вы поймете, как вершины, грани и материалы объединяются для создания сложных мешей, и как оптимизировать их для повышения производительности на современных устройствах.
Чему вы научитесь:
- Понимать основные математические концепции 3D-пространства, вершин и систем координат в браузере.
- Создавать стандартные геометрические формы с использованием встроенных примитивов Three.js, таких как кубы, сферы и цилиндры.
- Создавать пользовательские геометрии буфера с нуля, манипулируя данными вершин и атрибутами.
- Применять материалы, текстуры и освещение к мешам для создания реалистичных или стилизованных визуальных эффектов.
- Оптимизировать производительность рендеринга за счет управления вызовами отрисовки, повторного использования геометрий и применения современных методов очистки памяти.
- Структурировать адаптивные 3D-сцены, которые легко подстраиваются под различные размеры экранов и возможности устройств.
Курс начинается с базовой 3D-терминологии и основ настройки сцены, после чего переходит к практическим примерам кода для создания, стилизации и анимации пользовательских мешей. Вы будете практиковаться с помощью письменных упражнений, которые закрепят ваше понимание 3D-математики и конвейеров рендеринга.
Этот курс предназначен для веб-разработчиков и дизайнеров, которые только начинают знакомиться с 3D-графикой и WebGL. Предварительный опыт 3D-моделирования не требуется, хотя базовое знакомство с JavaScript будет полезным.
Начните обучение сегодня и откройте для себя возможности 3D-веб-разработки.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 42 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Автоматизация проектирования с помощью AutoLISP
Сертификат
Практика
299 ₽
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Разработка плагинов AutoCAD на C#.NET
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Высокодетализированные изображения SDXL: ComfyUI, Upscaling и ControlNet
Сертификат
Практика
299 ₽
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
3ds Max: 3D-моделирование и визуализация интерьеров
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство