⏱ 2 ч 54 мин 📚 29 уроков

Разработка игр на Rust: Проектирование сущностей игрока с помощью ECS

Освойте основы архитектуры Entity Component System (ECS) в Rust, чтобы создавать высокомасштабируемые и легко поддерживаемые сущности игрока для ваших игр.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Традиционный объектно-ориентированный дизайн игр часто приводит к жесткому, трудноподдерживаемому коду при создании сложных игровых персонажей. Переход на Rust и архитектуру Entity Component System (ECS) предлагает высокомасштабируемую, ориентированную на данные альтернативу для современной разработки игр. Этот текстовый курс проведет вас через основополагающие концепции ECS, показывая, как с нуля собрать гибкую сущность игрока. Вы поймете, как отделять данные от поведения, что подготовит вас к написанию чистого, модульного игрового кода на Rust. Чему вы научитесь: Понимать основные принципы архитектуры Entity Component System (ECS); Определять модульные компоненты, такие как Position, Render и Player state, на Rust; Составлять сущность игрока путем объединения независимых, повторно используемых структур данных; Реализовывать системы для обновления игровой логики и чистого управления движением игрока; Применять системы владения (ownership) и типов Rust для обеспечения безопасных с точки зрения памяти игровых циклов; Практиковаться в структурировании масштабируемого игрового кода, который избегает глубоких иерархий наследования. Курс начинается с основных архитектурных определений, а затем переходит к пошаговым письменным руководствам и фрагментам кода, которые демонстрируют, как собирать и манипулировать сущностью игрока. Этот курс, разработанный для начинающих разработчиков игр и программистов на Rust, желающих перейти от объектно-ориентированного дизайна к архитектуре, ориентированной на данные, не требует предварительного опыта работы с игровыми движками. Начните создавать модульные, высокопроизводительные игровые сущности с помощью Rust уже сегодня.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 54 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство